电科技 创新未来 与你同行
业内人士和资深玩家对电视游戏的概念定义,一直还都停留在十几年前的游戏主机时代。可惜,游戏主机这种昂贵的舶来品,向来都是高富帅的代名词。在游戏这一主流娱乐日渐转投平民风
值得一提的是,电视游戏平台未来的发展方向是支持1080P、60帧完美画质,这既大大考验开发者水平,又对像素游戏上架提出严峻挑战。
微软将向Windows开发者发售Kinect体感设备,以帮助其开发新应用,而面向普通消费者的正式版也会在今年晚些时候公开发售。如今Kinect已经在官网开始预售,价格为199美元,开发者订购后在7月就可以收到新的Kinect设备。
昨晚,来自搜狐IT的消息称:来自多个不同渠道的消息源证实,周鸿祎与贾跃亭在如何图谋客厅方面已经达成一致,这意味着360入股乐视网一事已成定局,但目前双方在股权比例及入股价格方面仍在进行谈判,因此尚无法得知股份比例、金额等具体数字。
上个月微软意识到来自市场的压力,并宣布以$399.99的价格来推出不捆绑Kinect传感器的裸机套装,诸多业内观察者表示微软此举跟销量和来自竞争对手的压力有着直接的关系,但最新的调查数据显示这种降价并不会帮助微软太多。
根据非正式数据,中国游戏手柄出货量占全球的近90%。但中国手柄厂家的自有品牌之路却十分坎坷,给游戏巨头的大量代工削弱了产业利润。随着游戏市场从传统主机游戏为主朝着移动游戏、新型微型主机游戏方向发展,中国手柄厂家有望摆脱巨头压迫,与中国游戏产业厂家联合改变世界游戏格局。
微软此次公布的应用来自多家重要合作伙伴,这将使Xbox成为一站式的娱乐中心。微软目前处于很微妙的处境。以往,微软在宣传Xbox的娱乐功能时遭遇了一些挑战,但强大的媒体合作伙伴仍是Xbox One与PS 4相比的重要差异化元素
近日,随着两大游戏巨头微软与索尼入华销售游戏主机的消息不断蔓,电视游戏界因智能电视与游戏主机而面临重新洗牌的局面,也成为了行业内尤为关注的焦点。
从去年以来,随着电视游戏概念的不断火爆,不少游戏行业人士或者相关产业人士纷纷跃跃欲试,准备到这个领域中一显身手。但是,到今天为止,电视游戏圈中还未出现重量级的作品,更谈不上运营、流水之类的了。
内容正在成为智能电视厂商竞争的焦点,除了视频之外,电视游戏也成为软硬件厂商争相逐鹿的领域。数据显示,去年年底,海信、TCL、长虹三家国产彩电巨头的游戏用户总规模为238万户,今年以来增速更加迅猛。业界预计,未来家庭电视游戏市场产值可达千亿级别。
长久以来被国内玩家冷落的电视游戏,正在通过智能电视迅速回归。入场的,不仅有微软、索尼、任天堂三大主机厂商,有中兴、华为、TCL这些硬件大佬,也有小米、百度、360、阿里巴巴四大互联网巨头。
实际上,早在2012年,国际会计师事务所普华永道的一份统计就显示出:目前电视游戏的主要市场已经转移到了北美和亚洲。美国、日本、中国、韩国与英国占据了前五名。近年来亚洲电视游戏市场以惊人的速度崛起,中国很有可能成为未来电视游戏市场的霸主。
今年以来,电视游戏行业很有点儿类似于2011年的手游行业,处于爆发的前夜,各路神仙也都各显身手,从不同角度,按照不同方式进入这个领域,都希望自己利用先发优势,能成为行业的先锋,而不是成为先烈。


